VRay3.4 for SketchUp2017 渲染参数设置


幸运分分彩今天给大家讲解是VRay3。4版本中渲染参数的设置,我们将以Q&A的形式为大家解答疑惑。


Q1:VRay3.4版本的参数每项都有什么作用,与2.0版本又有什么区别?

A1:


图01.png


上图就是VRay3.4版本的参数设置,对于 VRay的参数设置,在3.4版本当中已经相当简单化。以下将对参数设置进行一一讲解


1.质量参数:通过渲染设置——质量预设,对参数进行设置。打开光线跟踪和全局照明,当你对预设质量进行修改,后面的参数也会发生改变。在VRay2.0中,需要手动设置和调整;在3.4版本里,非常简单、方便;


2.曝光方式:在VRay2.0中,曝光方式需要自行选择,线性曝光、指数曝光、或是混合曝光。而在VRay3.4的面板中没有曝光方式选项,是因为在3.4版本中,曝光方式已经被整合为混合曝光的模式。


3.渲染输出:幸运分分彩设置保存路径和保存格式;


4.AO:设定AO数值大小;


5.渲染元素:用于出通道图,比如加载一个降噪(denosier)和材质AD;


6.保存按钮:点击保存设置参数;


7.加载按钮:可以加载之前保存的参数;


8.恢复默认按钮:所有的参数都会被恢复为预设状态,常用于对已有场景的清理。比如之前做过的其它场景,需要重新进行渲染操作,我们就可以通过这里的恢复默认渲染设置。



Q2:最后出图参数设置的一般流程?

A2:

图02.png


上图即是最后出图的参数设置。


1.切换成产品式的渲染(即关闭互动式与渐进式)


2.图片质量调高


3.渲染输出设置宽高


4.设定保存的路径和保存的格式


5.全局照明的主光线设置为强算模式


6.如果场景需要进行AO的对比,开启AO,调整具体参数


7.渲染元素加载通道图


以上为出图参数设置的一般流程,大家也可以根据自己的场景进行微调。


经典内容,与您共同学习!


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